PENGEMBANGAN KONTEN PEMBELAJARAN DARING INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
ALLERGENS-SNAP DI BANGKIT ACADEMY 2023 BY GOOGLE, GOTO, TRAVELOKA PT. DICODING INDONESIA
WEB DEVELOP DAN SISTEM HRIS BERBASIS WORDPRESS DI DAKO BRAND & COMMUNICATION
PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF "AYO BERKEMAH!" UNTUK ANAK USIA 7-8 TAHUN SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KEGIATAN BERKEMAH
PERANCANGAN ASET 2D PIXEL ART UNTUK PERISTIWA PERANG GANTER
REDESIGN USER INTERFACE INTERAKTIF BERBASIS WEBSITE UNTUK MUSEUM SINGHASARI SEBAGAI MEDIA INFORMATIF
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PT TIARA KURNIA SEBAGAI KAMPANYE PENGGUNAAN PUPUK ORGANIK DI DESA BRINGIN KECAMATAN WAJAK KABUPATEN MALANG
PERANCANGAN BOARD GAME "PURI BATIN" SANTA TERESA AVILA UNTUK EDUKASI SPIRITUAL BAGI KAUM MUDA KATOLIK
KOMIK SEBAGAI MEDIA PREVENTIF TERHADAP KONSUMSI JUNK FOOD PADA ANAK-ANAK